🎯 วัตถุประสงค์ / เป้าหมายโครงการ
ความก้าวหน้าของเทคโนโลยีสารสนเทศและเทคโนโลยีการสื่อสาร ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในด้านต่าง ๆ อย่างรวดเร็ว การพัฒนาผู้เรียนในศตวรรษที่ 21 จำเป็นต้องเร่งพัฒนาผู้เรียนให้มีความรู้เกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยีเพื่อการค้นคว้า การเรียนรู้ การแลกเปลี่ยน และการแบ่งปันความรู้ร่วมกับผู้อื่นได้อย่างถูกต้องเหมาะสม สามารถคัดกรองข้อมูล วิเคราะห์ สังเคราะห์ ประเมินข้อมูล ได้อย่างเหมาะสม สามารถแก้ปัญหาที่เกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ รู้เท่าทัน มีจริยธรรมทางเทคโนโลยีได้ การจัดกิจกรรมการเรียนรู้ในโรงเรียน จึงต้องจัดกิจกรรมการเรียนรู้ เพื่อให้ผู้เรียนได้มีโอกาสสร้างความรู้ และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่าง ๆ ผ่านการประยุกต์ความรู้และประสบการณ์ที่ได้รับ และนำไปใช้ให้เกิดประโยชน์ต่อตนเอง
สังคมและประเทศชาติต่อไป
โครงการส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ เพื่อเป็นการส่งเสริมและสนับสนุนให้โรงเรียนจัดกิจกรรมเพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถสร้างองค์ความรู้ขึ้นได้เองจากการเชื่อมโยงความรู้เดิมที่มีอยู่เข้ากับความรู้และประสบการณ์ใหม่ ๆ ที่ได้รับ และได้จากการลงมือปฏิบัติในกิจกรรมต่าง ๆ โดยการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ อันจะส่งผลให้เกิดการพัฒนาทักษะทางการเรียนรู้ และความคิดสร้างสรรค์ของนักเรียนในโรงเรียนสังกัดกรุงเทพมหานครได้อย่างมีประสิทธิภาพต่อไป
🗓️ ขั้นตอนการดำเนินงาน
-
โรงเรียนดำเนินการจัดกิจกรรมเพื่อส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
01-05-2024 – 31-07-2024
แผน 7% · ผลที่รายงาน —
-
โรงเรียนคัดสรรผลงานของนักเรียนที่มีคุณภาพดีที่สุดส่งสำนักการศึกษา ตามขนาดของโรงเรียน ได้แก่ โรงเรียนขนาดเล็ก 1 โรงเรียน
01-08-2024 – 30-08-2024
แผน 10% · ผลที่รายงาน —
-
โรงเรียนรายงานผลการดำเนินงานส่งสำนักการศึกษา
01-08-2024 – 30-08-2024
แผน 10% · ผลที่รายงาน —
-
สำนักการศึกษาสรุปผลการดำเนินการ และเผยแพร่ผลงานของนักเรียนทางเว็บไซต์ www.bmamedia.in.th
01-08-2024 – 30-09-2024
แผน 10% · ผลที่รายงาน —
🧾 รายงานผลการดำเนินงานล่าสุด
| วันที่รายงาน | ตัวชี้วัด | ผลการดำเนินงาน | หมายเหตุ |
| 26-08-2024 |
99 |
0.6 |
โรงเรียนคัดสรรผลงานของนักเรียนที่มีคุณภาพดีที่สุดส่งสำนักการศึกษา ตามขนาดของโรงเรียน ได้แก่ โรงเรียนขนาดเล็ก 1 โรงเรียน และโรงเรียนรายงานผลการดำเนินงานส่งสำนักการศึกษา |
| 26-10-2023 |
99 |
0.3 |
จัดสรรงบประมาณให้กับโรงเรียน |
| 25-09-2024 |
99 |
0.3 |
สำนักการศึกษาสรุปผลการดำเนินการ และเผยแพร่ผลงานของนักเรียนทางเว็บไซต์ www.bmamedia.in.th |
| 26-06-2024 |
99 |
0 |
- |
| 25-06-2024 |
99 |
0.21 |
โรงเรียนดำเนินการจัดกิจกรรมเพื่อส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ |
| 27-05-2024 |
99 |
0 |
- |
| 26-04-2024 |
99 |
0 |
- |
| 25-03-2024 |
99 |
0.3 |
โรงเรียนดำเนินการจัดกิจกรรมเพื่อส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ |
| 25-01-2024 |
99 |
0.09 |
โรงเรียนดำเนินการจัดกิจกรรมเพื่อส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ |
| 27-02-2024 |
99 |
0.3 |
โรงเรียนดำเนินการจัดกิจกรรมเพื่อส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ |
| 25-12-2023 |
99 |
0.3 |
โรงเรียนดำเนินการกิจกรรมเพื่อส่งเสริมสนุบสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ |
| 27-11-2023 |
99 |
0.6 |
โรงเรียนรายงานแผนการจัดกิจกรรมส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ และแผนการใช้จ่ายงบประมาณ ส่งสำนักการศึกษา |
ข้อมูลทั้งหมดของโครงการ
- ID
- 2939
- รหัสโครงการ_งบประมาณ
- 2939
- ประเภทโครงการ/กิจกรรม
- โครงการ
- ชื่อโครงการ
- ส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ (แห่ง)
- วัตถุประสงค์/เป้าหมายโครงการ
- ความก้าวหน้าของเทคโนโลยีสารสนเทศและเทคโนโลยีการสื่อสาร ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในด้านต่าง ๆ อย่างรวดเร็ว การพัฒนาผู้เรียนในศตวรรษที่ 21 จำเป็นต้องเร่งพัฒนาผู้เรียนให้มีความรู้เกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยีเพื่อการค้นคว้า การเรียนรู้ การแลกเปลี่ยน และการแบ่งปันความรู้ร่วมกับผู้อื่นได้อย่างถูกต้องเหมาะสม สามารถคัดกรองข้อมูล วิเคราะห์ สังเคราะห์ ประเมินข้อมูล ได้อย่างเหมาะสม สามารถแก้ปัญหาที่เกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ รู้เท่าทัน มีจริยธรรมทางเทคโนโลยีได้ การจัดกิจกรรมการเรียนรู้ในโรงเรียน จึงต้องจัดกิจกรรมการเรียนรู้ เพื่อให้ผู้เรียนได้มีโอกาสสร้างความรู้ และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่าง ๆ ผ่านการประยุกต์ความรู้และประสบการณ์ที่ได้รับ และนำไปใช้ให้เกิดประโยชน์ต่อตนเอง
สังคมและประเทศชาติต่อไป
โครงการส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ เพื่อเป็นการส่งเสริมและสนับสนุนให้โรงเรียนจัดกิจกรรมเพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถสร้างองค์ความรู้ขึ้นได้เองจากการเชื่อมโยงความรู้เดิมที่มีอยู่เข้ากับความรู้และประสบการณ์ใหม่ ๆ ที่ได้รับ และได้จากการลงมือปฏิบัติในกิจกรรมต่าง ๆ โดยการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ อันจะส่งผลให้เกิดการพัฒนาทักษะทางการเรียนรู้ และความคิดสร้างสรรค์ของนักเรียนในโรงเรียนสังกัดกรุงเทพมหานครได้อย่างมีประสิทธิภาพต่อไป
- งบประมาณที่ได้รับ
- 33300
- สถานะโครงการปัจจุบัน
- ดำเนินการแล้วเสร็จ
- ร้อยละความคืบหน้าโครงการ
- 100
- แนบไฟล์เอกสาร โครงการ(word) (ขนาดไม่เกิน 3 MB)
- edu.spw_06-10-2023-111932_(7) สนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงาน.doc
- ปีงบประมาณ
- 2567
- ผู้สร้างข้อมูล
- 1124
- ผู้แก้ไขล่าสุด
- 1124
- วันที่สร้างข้อมูล
- 06-10-2023 00:00:00
- วันที่แก้ไขล่าสุด
- 25-09-2024 00:00:00
- สำนักฯ/สำนักงานเขต
- 50030000
- กอง/ส่วนงาน/ฝ่าย
- 50030700
- กอง/ส่วนงาน/ฝ่าย
- 50030700
- พิกัด Latitude
- 13.73139
- พิกัด Longitude
- 100.514041
- Id2
- 2939
- Start Date
- 01-10-2023
- Finish Date
- 30-09-2024
- Id1
- 2939
- เจ้าหน้าที่ สยป. ยืนยันข้อมูล
- 0
- Subdepart Id Responsible
- 21040000
- Integrated Plan
- 0
- Subdepart Id Fk67
- 50030700
- Depart Id Fk67
- 50030000
- Project Subdepart Id67
- 50030700
- Pp Flag
- 0