🎯 วัตถุประสงค์ / เป้าหมายโครงการ
1. เพื่อส่งเสริมสนับสนุนให้โรงเรียนจัดกิจกรรมการเรียนรู้ พัฒนาผู้เรียนให้สามารถนำนวัตกรรม หรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศ มาใช้สร้างสรรค์ผลงานต่างๆ ได้
2. เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถสร้างความรู้และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่าง ๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ ด้วยตนเองได้
🗓️ ขั้นตอนการดำเนินงาน
-
ขออนุมัติโครงการและขออนุมัติเงินประจำงวด
01-11-2025 – 30-11-2025
แผน 10% · ผลที่รายงาน 10%
-
จัดสรรงบประมาณให้โรงเรียน
01-12-2025 – 31-12-2025
แผน 10% · ผลที่รายงาน 10%
-
โรงเรียนจัดทำแผนการจัดกิจกรรมเพื่อส่งเสริมฯให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงาน
01-12-2025 – 31-01-2026
แผน 10% · ผลที่รายงาน 10%
-
โรงเรียนดำเนินกิจกรรมเพื่อส่งเสริมให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
01-02-2026 – 31-07-2026
แผน 40% · ผลที่รายงาน 40%
-
โรงเรียนคัดสรรผลงานของนักเรียน ส่งสำนักการศึกษา ตามขนาดโรงเรียน
01-08-2026 – 31-08-2026
แผน 20% · ผลที่รายงาน 20%
-
โรงเรียนรายงานผลการดำเนินโครงการส่งสำนักการศึกษา
01-09-2026 – 30-09-2026
แผน 10% · ผลที่รายงาน 10%
🧾 รายงานผลการดำเนินงานล่าสุด
| วันที่รายงาน | ตัวชี้วัด | ผลการดำเนินงาน | หมายเหตุ |
| 31-07-2026 |
7674 |
100 |
ดำเนินการสร้างสรรค์ผลงานและส่งผลงานเรียบร้อยแล้วทั้ง 4 โรงเรียน |
| 25-06-2026 |
7674 |
90 |
คัดเลือกผลงานส่งสำนักการศึกษา ตามขนาดโรงเรียน |
| 22-05-2026 |
7674 |
80 |
อยู่ระหว่างการจัดทำผลงาน และเบิกจ่ายงบประมาณ |
| 29-04-2026 |
7674 |
0 |
อยู่ระหว่างการจัดทำผลงาน |
| 19-03-2026 |
7674 |
0 |
อยู่ระหว่างการจัดทำผลงานเพื่อการเรียนรู้ |
| 25-02-2026 |
7674 |
0 |
อยู่ระหว่างการดำเนินการตามแผนงานการส่งเสริมให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงาน |
| 31-01-2026 |
7674 |
0 |
อยู่ระหว่างการจัดทำแผนกิจกรรมการดำเนินการให้กับนักเรียน |
ข้อมูลทั้งหมดของโครงการ
- ID
- 56559
- ประเภทโครงการ/กิจกรรม
- โครงการ
- ชื่อโครงการ
- ค่าใช้จ่ายในการส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
- วัตถุประสงค์/เป้าหมายโครงการ
- 1. เพื่อส่งเสริมสนับสนุนให้โรงเรียนจัดกิจกรรมการเรียนรู้ พัฒนาผู้เรียนให้สามารถนำนวัตกรรม หรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศ มาใช้สร้างสรรค์ผลงานต่างๆ ได้
2. เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถสร้างความรู้และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่าง ๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ ด้วยตนเองได้
- งบประมาณที่ได้รับ
- 48400
- สถานะโครงการปัจจุบัน
- ดำเนินการแล้วเสร็จ
- ร้อยละความคืบหน้าโครงการ
- 100.00
- แนบไฟล์เอกสาร โครงการ(word) (ขนาดไม่เกิน 3 MB)
- teeravatyo_50100700_27-11-2025-190915_8.โครงการส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้69.doc
- ปีงบประมาณ
- 2569
- ผู้สร้างข้อมูล
- 861
- ผู้แก้ไขล่าสุด
- 861
- วันที่สร้างข้อมูล
- 28-10-2025 11:55:49
- วันที่แก้ไขล่าสุด
- 18-08-2026 10:17:02
- สำนักฯ/สำนักงานเขต
- 50100000
- กอง/ส่วนงาน/ฝ่าย
- 50100700
- พิกัด Latitude
- 13.702119
- พิกัด Longitude
- 100.601747
- เจ้าหน้าที่ สยป. ยืนยันข้อมูล
- 1
- ผู้ยืนยันข้อมูล
- 861
- วันที่ยืนยันข้อมูล
- 18-08-2026 10:17:02
- Integrated Plan
- 0
- Benefit
- 1. นักเรียนสามารถสร้างความรู้และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่าง ๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศด้วยตนเองได้อย่างดี
2. ข้าราชการครูและบุคลากรทางการศึกษา มีการจัดการเรียนรู้เพื่อพัฒนาทักษะของนักเรียนให้สามารถนำนวัตกรรม หรือสื่อเทคโนโลยีสารสนเทศมาใช้สร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
3. โรงเรียนมีกิจกรรมที่ส่งเสริมให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
- Goal
- ด้านปริมาณ
โรงเรียนมีผลงานของนักเรียนที่เกิดจากการนำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศ มาใช้ในการสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ ตามขนาดของโรงเรียน ได้แก่ โรงเรียนขนาดใหญ่ จำนวน 3 ผลงาน โรงเรียนขนาดกลาง จำนวน 2 ผลงาน โรงเรียนขนาดเล็ก จำนวน 1 ผลงาน
ด้านคุณภาพ
นักเรียนสามารถนำความรู้และทักษะในการใช้นวัตกรรม/สื่อ/เทคโนโลยีสารสนเทศ มาประยุกต์ใช้ในการสร้างสรรค์ผลงานอย่างมีคุณภาพ
- Contract
- นายธีรวัฒน์ วังบุตร/023110503
- Conception
- ความก้าวหน้าของเทคโนโลยีสารสนเทศและเทคโนโลยีการสื่อสารทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในด้านต่าง ๆ อย่างรวดเร็ว การพัฒนาผู้เรียนในศตวรรษที่ 21 จำเป็นต้องเร่งพัฒนาผู้เรียนให้มีความรู้เกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยี เพื่อการค้นคว้า การเรียนรู้ การแลกเปลี่ยน และการแบ่งปันความรู้ร่วมกับผู้อื่นได้อย่างถูกต้อง เหมาะสม สามารถคัดกรองข้อมูล วิเคราะห์ สังเคราะห์ ประเมินข้อมูลได้อย่างเหมาะสม สามารถแก้ปัญหาที่เกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ มีจริยธรรมทางเทคโนโลยีได้ การจัดกิจกรรมการเรียนรู้ในโรงเรียน จึงต้องจัดกิจกรรมการเรียนรู้ เพื่อให้ผู้เรียนได้มีโอกาสสร้างความรู้ และสร้างสรรค์ชิ้นงาน ผ่านการประยุกต์ความรู้ และประสบการณ์ที่ได้รับจากในชั้นเรียนและจากการศึกษาด้วยตนเองได้
สำนักงานเขตพระโขนง เพื่อดำเนินโครงการส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงาน เพื่อการเรียนรู้ เพื่อเป็นการส่งเสริมและสนับสนุนให้โรงเรียนจัดกิจกรรม เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถสร้างองค์ความรู้ขึ้นได้เองจากการเชื่อมโยงความรู้เดิมที่มีอยู่เข้ากับความรู้ใหม่ ๆ ที่ได้รับ และได้จากการลงมือปฏิบัติในกิจกรรมต่าง ๆ โดยการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอันจะส่งผลให้เกิดการพัฒนาทักษะทางการเรียนรู้และความคิดสร้างสรรค์ของนักเรียนในโรงเรียนสังกัดกรุงเทพมหานครอย่างมีประสิทธิภาพต่อไป
- Pp Flag
- 0