🎯 วัตถุประสงค์ / เป้าหมายโครงการ
1. เพื่อส่งเสริมและสนับสนุนให้โรงเรียนจัดกิจกรรมการเรียนรู้เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถนำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศ มาใช้สร้างสรรค์ผลงานต่าง ๆ เพื่อการเรียนรู้
2. เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถสร้างความรู้และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่าง ๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ ด้วยตนเองได้
🗓️ ขั้นตอนการดำเนินงาน
-
ขออนุมัติเงินงวด
01-10-2025 – 31-10-2025
แผน 10% · ผลที่รายงาน 10%
-
โรงเรียนรายงานแผนการจัดกิจกรรมส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ และแผนการใช้จ่ายงบประมาณ ส่งสำนักการศึกษา
01-11-2025 – 30-11-2025
แผน 20% · ผลที่รายงาน 20%
-
โรงเรียนดำเนินการจัดกิจกรรมเพื่อส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
20-11-2025 – 31-07-2026
แผน 40% · ผลที่รายงาน 40%
-
โรงเรียนคัดสรรผลงานของนักเรียนที่มีคุณภาพดีที่สุด ส่งสำนักการศึกษา ตามขนาดของโรงเรียน ได้แก่ โรงเรียนขนาดใหญ่จำนวน 3 ผลงาน โรงเรียนขนาดกลาง จำนวน 2 ผลงาน โรงเรียนขนาดเล็ก จำนวน 1 ผลงาน
01-08-2026 – 31-08-2026
แผน 20% · ผลที่รายงาน 20%
-
โรงเรียนรายงานผลการดำเนินงานส่งสำนักการศึกษา
01-08-2026 – 31-08-2026
แผน 10% · ผลที่รายงาน 10%
🧾 รายงานผลการดำเนินงานล่าสุด
| วันที่รายงาน | ตัวชี้วัด | ผลการดำเนินงาน | หมายเหตุ |
| 26-06-2026 |
7674 |
100 |
ดำเนินการจัดกิจกรรม และเบิกจ่ายงบประมาณเรียบร้อยแล้ว
โครงการแล้วเสร็จ ขอปิดการรายงาน |
| 22-05-2026 |
7674 |
80 |
โรงเรียนอยู่ระหว่างดำเนินงานกิจกรรมตามโครงการ |
| 23-04-2026 |
7674 |
70 |
อยู่ระหว่างปิดภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2568 |
| 25-03-2026 |
7674 |
70 |
อยู่ระหว่างปิดภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2568 |
| 24-02-2026 |
7674 |
60 |
โรงเรียนวัดบางปะกอก เบิกค่าวัสดุแล้ว 15,100 บ. |
| 21-01-2026 |
7674 |
50 |
โรงเรียนอยู่ระหว่างดำเนินงานกิจกรรมตามโครงการ |
| 23-12-2025 |
7674 |
45 |
โรงเรียนรัตนจีนะอุทิศ เบิกค่าวัสดุแล้ว 15,100 บ.
โรงเรียนวัดแจงร้อน เบิกค่าวัสดุแล้ว 10,100 บ.
โรงเรียนวัดสน เบิกค่าวัสดุแล้ว 10,100 บ.
โรงเรียนวัดสารอด เบิกค่าวัสดุแล้ว 10,100 บ.
โรงเรียนวัดประเสริฐสุทธาวาส เบิกค่าวัสดุแล้ว 10,100 บ.
รวมเป็นเงินทั้งสิ้น 55,500 บ. |
| 20-11-2025 |
7674 |
5 |
อยู่ระหว่างดำเนินการขออนุมัติเงินงวด |
ข้อมูลทั้งหมดของโครงการ
- ID
- 59237
- ประเภทโครงการ/กิจกรรม
- โครงการ
- ชื่อโครงการ
- ค่าใช้จ่ายในการส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
- วัตถุประสงค์/เป้าหมายโครงการ
- 1. เพื่อส่งเสริมและสนับสนุนให้โรงเรียนจัดกิจกรรมการเรียนรู้เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถนำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศ มาใช้สร้างสรรค์ผลงานต่าง ๆ เพื่อการเรียนรู้
2. เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถสร้างความรู้และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่าง ๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ ด้วยตนเองได้
- งบประมาณที่ได้รับ
- 74600
- สถานะโครงการปัจจุบัน
- ดำเนินการแล้วเสร็จ
- ร้อยละความคืบหน้าโครงการ
- 100.00
- แนบไฟล์เอกสาร โครงการ(word) (ขนาดไม่เกิน 3 MB)
- 50240700_50240700_14-11-2025-140945_4-69 ค่าใช้จ่ายส่งเสริมสนับสนุนให้นร.สร้างสรรค์ผลงาน.doc
- ปีงบประมาณ
- 2569
- ผู้สร้างข้อมูล
- 15851
- ผู้แก้ไขล่าสุด
- 489
- วันที่สร้างข้อมูล
- 11-11-2025 15:45:25
- วันที่แก้ไขล่าสุด
- 26-06-2026 13:46:34
- สำนักฯ/สำนักงานเขต
- 50240000
- กอง/ส่วนงาน/ฝ่าย
- 50240700
- พิกัด Latitude
- 13.682314
- พิกัด Longitude
- 100.505723
- เจ้าหน้าที่ สยป. ยืนยันข้อมูล
- 1
- ผู้ยืนยันข้อมูล
- 489
- วันที่ยืนยันข้อมูล
- 26-06-2026 13:46:34
- Integrated Plan
- 0
- Benefit
- 1. นักเรียนสามารถสร้างความรู้และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่าง ๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศด้วยตนเองได้อย่างดี
2. ข้าราชการครูและบุคลากรทางการศึกษากรุงเทพมหานคร มีการจัดการเรียนรู้ เพื่อพัฒนาทักษะของนักเรียนให้สามารถนำนวัตกรรม หรือสื่อ หรือเทคโนโลยีสารสนเทศมาใช้สร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
3. โรงเรียนมีกิจกรรมที่ส่งเสริมให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
- Goal
- โรงเรียนมีการรายงานผลการดำเนินงานครบถ้วนและส่งผลงานนักเรียนตามเกณฑ์ที่กำหนด ได้แก่ โรงเรียนขนาดใหญ่ จำนวน 3 ผลงาน และโรงเรียนขนาดเล็ก จำนวน 1 ผลงาน
- Contract
- นางสาวเกศกนก ปิ่นมงคล
- Conception
- ความก้าวหน้าของเทคโนโลยีสารสนเทศการสื่อสาร ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในด้านต่าง ๆ อย่างรวดเร็ว การพัฒนาผู้เรียนในศตวรรษที่ 21 จำเป็นต้องเร่งพัฒนาผู้เรียนให้มีความรู้เกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยีเพื่อการค้นคว้า การเรียนรู้ การแลกเปลี่ยน และการแบ่งปันความรู้ร่วมกับผู้อื่นได้อย่างถูกต้องเหมาะสม สามารถคัดกรองข้อมูล วิเคราะห์ สังเคราะห์ ประเมินข้อมูลได้อย่างเหมาะสม สามารถแก้ปัญหาที่เกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศได้ มีจริยธรรมทางเทคโนโลยี การจัดกิจกรรมการเรียนรู้ในโรงเรียน จึงต้องจัดกิจกรรมการเรียนรู้เพื่อให้ผู้เรียนได้มีโอกาสสร้างความรู้และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่าง ๆ ผ่านการประยุกต์ความรู้และประสบการณ์ที่ได้รับและนำไปใช้ให้เกิดประโยชน์ต่อตนเอง สังคมและประเทศชาติต่อไป
สำนักงานเขตราษฎร์บูรณะ จึงได้จัดทำโครงการส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ เพื่อเป็นการส่งเสริมและสนับสนุนให้โรงเรียนจัดกิจกรรมเพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถสร้างองค์ความรู้ขึ้นได้เองจากการเชื่อมโยงความรู้เดิมที่มีอยู่เข้ากับความรู้และประสบการณ์ใหม่ ๆ ที่ได้รับและได้จากการลงมือปฏิบัติในกิจกรรมต่าง ๆ โดยการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ อันจะส่งผลให้เกิดการพัฒนาทักษะทางการเรียนรู้และความคิดสร้างสรรค์ของนักเรียนในโรงเรียนสังกัดกรุงเทพมหานครได้อย่างมีประสิทธิภาพต่อไป
- Pp Flag
- 0