🎯 วัตถุประสงค์ / เป้าหมายโครงการ
2.1 เพื่อส่งเสริมและสนับสนุนให้โรงเรียนจัดกิจกรรมการเรียนรู้เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถนำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศ มาใช้สร้างสรรค์ผลงานต่างๆ เพื่อการเรียนรู้
2.2 เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถสร้างความรู้และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่างๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ ด้วยตนเองได้
🗓️ ขั้นตอนการดำเนินงาน
-
ขออนุมัติเงินประจำงวด , ขออนุมัติโครงการ
01-11-2025 – 30-11-2025
แผน 20% · ผลที่รายงาน 20%
-
แจ้งแนวทางการดำเนินงานให้สถานศึกษาทราบ
01-12-2025 – 31-12-2025
แผน 20% · ผลที่รายงาน 20%
-
โรงเรียนดำเนินการตามแนวทางที่ได้รับมอบหมาย
01-01-2026 – 31-08-2026
แผน 20% · ผลที่รายงาน 20%
-
ตรวจความคืบหน้าการดำเนินการของสถานศึกษา
01-07-2026 – 31-08-2026
แผน 20% · ผลที่รายงาน 20%
-
รายงานผลการดำเนินงานให้ผู้อำนวยการเขตทราบ
01-08-2026 – 30-09-2026
แผน 20% · ผลที่รายงาน 20%
🧾 รายงานผลการดำเนินงานล่าสุด
| วันที่รายงาน | ตัวชี้วัด | ผลการดำเนินงาน | หมายเหตุ |
| 14-08-2026 |
7674 |
100 |
นักเรียนสามารถนำไปต่อยอดโดยการแนะนำนักเรียนในโรงเรียนทำและนำไปใช้ที่บ้าน และใช้ชีวิตประจำวัน |
| 31-07-2026 |
7674 |
0 |
อยู่ระหว่างดำเนินการ |
| 19-05-2026 |
7674 |
0 |
โรงเรียนอยู่ระหว่างดำเนินการตามแนวทางที่ได้รับมอบหมาย |
| 27-04-2026 |
7674 |
0 |
โรงเรียนอยู่ระหว่างดำเนินการตามแนวทางที่ได้รับมอบหมาย |
| 20-03-2026 |
7674 |
0 |
โรงเรียนอยู่ระหว่างดำเนินการตามแนวทางที่ได้รับมอบหมาย |
| 24-02-2026 |
7674 |
0 |
โรงเรียนอยู่ระหว่างดำเนินการตามแนวทางที่ได้รับมอบหมาย |
| 16-01-2026 |
7674 |
0 |
แจ้งแนวทางการดำเนินงานให้สถานศึกษาทราบเป็นที่เรียบร้อย โรงเรียนกำลังทยอยขออนุมัติตัวบุคคล สำหรับวิทยากร |
| 16-01-2026 |
7674 |
0 |
แจ้งแนวทางการดำเนินงานให้สถานศึกษาทราบเป็นที่เรียบร้อย โรงเรียนกำลังทยอยขออนุมัติตัวบุคคล สำหรับวิทยากร |
| 24-12-2025 |
7674 |
0 |
แจ้งแนวทางการดำเนินงานให้สถานศึกษาทราบเป็นที่เรียบร้อย โรงเรียนกำลังทยอยขออนุมัติตัวบุคคล สำหรับวิทยากร |
ข้อมูลทั้งหมดของโครงการ
- ID
- 60573
- ประเภทโครงการ/กิจกรรม
- โครงการ
- ชื่อโครงการ
- โครงการส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
- วัตถุประสงค์/เป้าหมายโครงการ
- 2.1 เพื่อส่งเสริมและสนับสนุนให้โรงเรียนจัดกิจกรรมการเรียนรู้เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถนำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศ มาใช้สร้างสรรค์ผลงานต่างๆ เพื่อการเรียนรู้
2.2 เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถสร้างความรู้และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่างๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ ด้วยตนเองได้
- งบประมาณที่ได้รับ
- 219600
- สถานะโครงการปัจจุบัน
- ดำเนินการแล้วเสร็จ
- ร้อยละความคืบหน้าโครงการ
- 100.00
- ปีงบประมาณ
- 2569
- ผู้สร้างข้อมูล
- 1831
- ผู้แก้ไขล่าสุด
- 1831
- วันที่สร้างข้อมูล
- 19-11-2025 16:18:42
- วันที่แก้ไขล่าสุด
- 14-08-2026 11:50:30
- สำนักฯ/สำนักงานเขต
- 50230000
- กอง/ส่วนงาน/ฝ่าย
- 50230700
- พิกัด Latitude
- 13.660894
- พิกัด Longitude
- 100.435317
- เจ้าหน้าที่ สยป. ยืนยันข้อมูล
- 1
- ผู้ยืนยันข้อมูล
- 1831
- วันที่ยืนยันข้อมูล
- 14-08-2026 11:50:30
- Integrated Plan
- 0
- Benefit
- 9.1 นักเรียนสามารถสร้างความรู้และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่างๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศด้วยตนเองได้เป็นอย่างดี
9.2 ข้าราชการครูและบุคลากรทางการศึกษากรุงเทพมหานคร มีการจัดการเรียนรู้เพื่อพัฒนาทักษะของนักเรียนให้สามารถนำนวัตกรรม หรือสื่อ หรือเทคโนโลยีสารสนเทศมาใช้สร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
9.3 โรงเรียนมีกิจกรรมที่ส่งเสริมให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ และมีผลงานของนักเรียนที่เกิดจากการนำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศมาใช้
- Goal
- 3.1 ด้านปริมาณ
โรงเรียนมีผลงานของนักเรียนที่เกิดจากการนำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศ มาใช้ในการสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ ตามขนาดของโรงเรียน ได้แก่ โรงเรียนขนาดใหญ่ จำนวน 3 ผลงาน โรงเรียนขนาดกลาง จำนวน 2 ผลงาน โรงเรียนขนาดเล็ก จำนวน 1 ผลงาน
3.2 ด้านคุณภาพ
นักเรียนสามารถนำความรู้และทักษะในการใช้นวัตกรรม/สื่อ/เทคโนโลยีสารสนเทศต่าง ๆ มาประยุกต์ใช้ในการสร้างสรรค์ผลงานอย่างมีคุณภาพ
- Contract
- 0982693328
- Pp Flag
- 0