🎯 วัตถุประสงค์ / เป้าหมายโครงการ
1. เพื่อส่งเสริมสนับสนุนให้โรงเรียนจัดกิจกรรมการเรียนรู้เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถนำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศ มาใช้สร้างสรรค์ผลงานต่างๆ เพื่อการเรียนรู้
2. เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถสร้างความรู้และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่างๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศด้วยตนเองได้
🗓️ ขั้นตอนการดำเนินงาน
-
จัดทำโครงการเพื่อเสนอขออนุมัติ
01-10-2025 – 31-10-2025
แผน 10% · ผลที่รายงาน 10%
-
ประชุมคณะผู้บริหารเพื่อกำหนดรูปแบบวางแผนการดำเนินการ
01-10-2025 – 30-11-2025
แผน 10% · ผลที่รายงาน 10%
-
โรงเรียนรายงานโครงการ/กิจกรรม และแผนการส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ และแผนการใช้จ่ายงบประมาณ ส่งสำนักการศึกษา
01-10-2025 – 30-11-2025
แผน 20% · ผลที่รายงาน 20%
-
ดำเนินการจัดกิจกรรมเพื่อส่งเสริมให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
01-11-2025 – 30-06-2026
แผน 40% · ผลที่รายงาน 40%
-
โรงเรียนคัดสรรผลงานของนักเรียนที่มีคุณภาพดีที่สุด ส่งสำนักการศึกษา พร้อมรายงานผลการดำเนินงานส่งสำนักการศึกษา
16-05-2026 – 31-08-2026
แผน 10% · ผลที่รายงาน 10%
-
สรุปและนำเสนอผล การดำเนินงานโครงการ
01-08-2026 – 30-09-2026
แผน 10% · ผลที่รายงาน 10%
🧾 รายงานผลการดำเนินงานล่าสุด
| วันที่รายงาน | ตัวชี้วัด | ผลการดำเนินงาน | หมายเหตุ |
| 25-09-2026 |
7674 |
100 |
โรงเรียนสรุปและนำเสนอผล การดำเนินงานโครงการ |
| 17-08-2026 |
7674 |
90 |
โรงเรียนคัดสรรผลงานของนักเรียนที่มีคุณภาพดีที่สุด ส่งสำนักการศึกษา พร้อมรายงานผลการดำเนินงานส่งสำนักการศึกษา |
| 27-07-2026 |
7674 |
70 |
ดำเนินการจัดกิจกรรมเพื่อส่งเสริมให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ ในภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2569 |
| 26-06-2026 |
7674 |
55 |
ดำเนินการจัดกิจกรรมเพื่อส่งเสริมให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ ในภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2569 |
| 26-05-2026 |
7674 |
45 |
ดำเนินการจัดกิจกรรมเพื่อส่งเสริมให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ ในภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2569 |
| 25-04-2026 |
7674 |
40 |
อยู่ระหว่างปิดภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2568 |
| 24-03-2026 |
7674 |
40 |
ดำเนินการจัดกิจกรรมเพื่อส่งเสริมให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ |
| 25-02-2026 |
7674 |
30 |
ดำเนินการจัดกิจกรรมเพื่อส่งเสริมให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ |
| 27-01-2026 |
7674 |
20 |
โรงเรียนรายงานโครงการ/กิจกรรม และแผนการส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ และแผนการใช้จ่ายงบประมาณ ส่งสำนักการศึกษา |
| 27-12-2025 |
7674 |
20 |
ประชุมคณะผู้บริหารเพื่อกำหนดรูปแบบวางแผนการดำเนินการ |
| 29-11-2025 |
7674 |
10 |
จัดทำโครงการเพื่อเสนอขออนุมัติ |
ข้อมูลทั้งหมดของโครงการ
- ID
- 61148
- รหัสโครงการ_งบประมาณ
- 07199-4
- ประเภทโครงการ/กิจกรรม
- โครงการ
- ชื่อโครงการ
- ส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
- วัตถุประสงค์/เป้าหมายโครงการ
- 1. เพื่อส่งเสริมสนับสนุนให้โรงเรียนจัดกิจกรรมการเรียนรู้เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถนำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศ มาใช้สร้างสรรค์ผลงานต่างๆ เพื่อการเรียนรู้
2. เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถสร้างความรู้และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่างๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศด้วยตนเองได้
- งบประมาณที่ได้รับ
- 119900
- สถานะโครงการปัจจุบัน
- ดำเนินการแล้วเสร็จ
- ร้อยละความคืบหน้าโครงการ
- 100.00
- แนบไฟล์เอกสาร โครงการ(word) (ขนาดไม่เกิน 3 MB)
- edubangbon_50500700_22-11-2025-143959_7. ข.โครงการส่งเสริมสนับสนุนสร้างสรรค์69.doc
- ปีงบประมาณ
- 2569
- ผู้สร้างข้อมูล
- 1452
- ผู้แก้ไขล่าสุด
- 1452
- วันที่สร้างข้อมูล
- 22-11-2025 14:39:59
- วันที่แก้ไขล่าสุด
- 25-09-2026 11:14:25
- สำนักฯ/สำนักงานเขต
- 50500000
- กอง/ส่วนงาน/ฝ่าย
- 50500700
- พิกัด Latitude
- 13.633922
- พิกัด Longitude
- 100.36887
- เจ้าหน้าที่ สยป. ยืนยันข้อมูล
- 1
- ผู้ยืนยันข้อมูล
- 1452
- วันที่ยืนยันข้อมูล
- 25-09-2026 11:14:25
- Integrated Plan
- 0
- Benefit
- 1. นักเรียนสามารถสร้างความรู้และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่างๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศด้วยตนเองได้อย่างดี
2. ข้าราชการครูและบุคลากรทางการศึกษากรุงเทพมหานคร มีการจัดการเรียนรู้เพื่อพัฒนาทักษะของนักเรียนให้สามารถนำนวัตกรรม หรือสื่อ หรือเทคโนโลยีสารสนเทศมาใช้สร้างสรรค์ผลงานเพื่อ การเรียนรู้
3. โรงเรียนมีกิจกรรมที่ส่งเสริมให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
- Goal
- 1. ด้านปริมาณ
โรงเรียนในสังกัดสำนักงานเขตบางบอน จำนวน 9 โรงเรียน ได้แก่ โรงเรียนวัดนินสุขาราม,โรงเรียนสถานีพรมแดน, โรงเรียนพรหมราษฎร์รังสรรค์, โรงเรียนคงโครัดอุทิศ, โรงเรียนบ้านนายผล, โรงเรียนบ้านนายสี, โรงเรียนบ้านนายเหรียญ, โรงเรียนวัดบางบอน และโรงเรียนพระยามนธาตุราชศรีพิจิตร์ มีผลงานของนักเรียนที่เกิดจากการนำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศมาใช้ในการสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ ตามขนาดของโรงเรียน ได้แก่ โรงเรียนขนาดใหญ่ จำนวน 3 ผลงาน โรงเรียนขนาดกลาง จำนวน 2 ผลงาน และโรงเรียนขนาดเล็ก จำนวน 1 ผลงาน
2. ด้านคุณภาพ
นักเรียนในโรงเรียนสังกัดสำนักงานเขตบางบอนสามารถนำความรู้และทักษะในการใช้นวัตกรรม/สื่อ/เทคโนโลยีสารสนเทศต่าง ๆ มาประยุกต์ใช้ในการสร้างสรรค์ผลงานอย่างมีคุณภาพ
- Contract
- นางสาวสมฤทัย เชิดเกียรติสกุล โทร.024503288
- Conception
- ความก้าวหน้าของเทคโนโลยีสารสนเทศและเทคโนโลยีการสื่อสาร ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในด้านต่างๆ อย่างรวดเร็ว การพัฒนาผู้เรียนในศตวรรษที่ 21 จำเป็นต้องเร่งพัฒนาผู้เรียนให้มีความรู้เกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยีเพื่อการค้นคว้า การเรียนรู้ การแลกเปลี่ยน และการแบ่งปันความรู้ร่วมกับผู้อื่นได้อย่างถูกต้องเหมาะสม สามารถคัดกรองข้อมูล วิเคราะห์ สังเคราะห์ ประเมินข้อมูลได้อย่างเหมาะสม สามารถแก้ปัญหาที่เกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ มีจริยธรรมทางเทคโนโลยีได้ การจัดกิจกรรมการเรียนรู้ในโรงเรียนจึงต้องจัดกิจกรรมการเรียนรู้เพื่อให้ผู้เรียนได้มีโอกาสสร้างความรู้และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่างๆ ผ่านการประยุกต์ความรู้และประสบการณ์ที่ได้รับจากในชั้นเรียนและจากการศึกษาด้วยตนเองได้
สำนักงานเขตบางบอน จึงจัดทำโครงการส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ เพื่อเป็นการส่งเสริมและสนับสนุนให้โรงเรียนจัดกิจกรรมเพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถ สร้างองค์ความรู้ขึ้นได้เองจากการเชื่อมโยงความรู้เดิมที่มีอยู่เข้ากับความรู้และประสบการณ์ใหม่ๆ ที่ได้รับและได้จากการลงมือปฏิบัติในกิจกรรมต่างๆ โดยการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ อันจะส่งผลให้เกิดการพัฒนาทักษะทางการเรียนรู้และความคิดสร้างสรรค์ของนักเรียนในโรงเรียนสังกัดกรุงเทพมหานครได้อย่างมีประสิทธิภาพต่อไป
- Pp Flag
- 0