หน้าแรก› โครงการด้านคนพิการ› รายละเอียดโครงการ

📋 ค่าใช้จ่ายในการส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้

ดำเนินการแล้วเสร็จ ปีงบประมาณ 2569 รหัส 61758
👁 ดูข้อมูลอย่างเดียว ← กลับรายการโครงการ
100%
ความคืบหน้าโครงการ
22,200 บาท
งบประมาณที่ได้รับ
1
ตัวชี้วัดของโครงการ
5
ขั้นตอนการดำเนินงาน

🎯 วัตถุประสงค์ / เป้าหมายโครงการ

1. เพื่อส่งเสริมสนับสนุนให้โรงเรียนจัดกิจกรรมการเรียนรู้เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถนำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศ มาใช้สร้างสรรค์ผลงานต่างๆเพื่อการเรียนรู้
2. เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถสร้างความรู้และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่างๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ ด้วยตนเองได้

📊 ตัวชี้วัดของโครงการ

ตัวชี้วัดเป้าหมายผลความคืบหน้า
อื่น ๆ (ตัวชี้วัดงานประจำ)
รหัส 7674 · ปี 2569 · หน่วย: ร้อยละ
100 0
0%

🗓️ ขั้นตอนการดำเนินงาน

  1. จัดทำโครงการเพื่อขออนุมัติ 01-10-2025 – 31-10-2025
    10%
    แผน 10% · ผลที่รายงาน 10%
  2. โรงเรียนรายงานแผนการจัดกิจกรรมตามโครงการ 01-10-2025 – 30-11-2025
    20%
    แผน 20% · ผลที่รายงาน 20%
  3. โรงเรียนดำเนินการจัดกิจกรรมตามโครงการ 01-11-2025 – 31-07-2026
    40%
    แผน 40% · ผลที่รายงาน 40%
  4. โรงเรียนคัดสรรผลงานของนักเรียนส่งสำนักการศึกษาผ่านสำนักงานเขต 01-08-2025 – 31-08-2025
    20%
    แผน 20% · ผลที่รายงาน 20%
  5. สรุปผลประเมินผล 01-08-2025 – 30-09-2025
    10%
    แผน 10% · ผลที่รายงาน 10%

🧾 รายงานผลการดำเนินงานล่าสุด

วันที่รายงานตัวชี้วัดผลการดำเนินงานหมายเหตุ
23-09-2026 7674 100 ดำเนินการเสร็จสิ้นแล้ว
25-08-2026 7674 100 ดำเนินการเสร็จสิ้นแล้ว
23-07-2026 7674 100 ดำเนินการเสร็จสิ้นแล้ว
25-06-2026 7674 100 ดำเนินการเสร็จสิ้นแล้ว
21-05-2026 7674 0 ดำเนินการเสร็จสิ้นแล้ว
23-04-2026 7674 100 ดำเนินการเสร็จสิ้นแล้ว
23-03-2026 7674 0 ดำเนินการเสร็จสิ้นแล้ว
24-02-2026 7674 0 อยู่ระหว่างวดำเนินการ
23-01-2026 7674 0 อยู่ระหว่างดำเนินการ
28-12-2025 7674 0 อยู่ระหว่างดำเนินการ
ข้อมูลทั้งหมดของโครงการ
ID
61758
รหัสโครงการ_งบประมาณ
07126-1
ประเภทโครงการ/กิจกรรม
กิจกรรม
ชื่อโครงการ
ค่าใช้จ่ายในการส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
วัตถุประสงค์/เป้าหมายโครงการ
1. เพื่อส่งเสริมสนับสนุนให้โรงเรียนจัดกิจกรรมการเรียนรู้เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถนำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศ มาใช้สร้างสรรค์ผลงานต่างๆเพื่อการเรียนรู้
2. เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถสร้างความรู้และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่างๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ ด้วยตนเองได้
งบประมาณที่ได้รับ
22200
สถานะโครงการปัจจุบัน
ดำเนินการแล้วเสร็จ
ร้อยละความคืบหน้าโครงการ
100.00
แนบไฟล์เอกสาร โครงการ(word) (ขนาดไม่เกิน 3 MB)
Arunnee_50290700_25-11-2025-164742_9โครง ส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ ปี 69.doc
ปีงบประมาณ
2569
ผู้สร้างข้อมูล
15013
ผู้แก้ไขล่าสุด
15013
วันที่สร้างข้อมูล
25-11-2025 16:47:42
วันที่แก้ไขล่าสุด
23-03-2026 15:37:05
สำนักฯ/สำนักงานเขต
50290000
กอง/ส่วนงาน/ฝ่าย
50290700
พิกัด Latitude
13.708115
พิกัด Longitude
100.526302
เจ้าหน้าที่ สยป. ยืนยันข้อมูล
1
ผู้ยืนยันข้อมูล
Suchajj S.
วันที่ยืนยันข้อมูล
03-04-2026 15:10:50
Integrated Plan
0
Benefit
1. ครูได้แนวทางในการจัดกิจกรรมที่ส่งเสริมให้นักเรียนนำนวัตกรรมหรือสื่อเทคโนโลยีสารสนเทศมาใช้สร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
2. นักเรียนสามารถสร้างความรู้และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่างๆผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศด้วยตนเองได้
3. โรงเรียนมีผลงานของนักเรียนที่เกิดจากการนำนวัตกรรมหรือสื่อเทคโนโลยีสารสนเทศมาใช้
Goal
โรงเรียนมีการรายงานผลการดำเนินงานครบถ้วนและส่งผลงานนักเรียนตามเกณฑ์ที่กำหนด
Contract
อรุณณีย์ สรรพากิจวัฒนา/0859138445
Conception
ความก้าวหน้าของเทคโนโลยีสารสนเทศและเทคโนโลยีการสื่อสาร ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในด้านต่างๆอย่างรวดเร็ว การพัฒนาผู้เรียนในศตวรรษที่ 21 จำเป็นต้องเร่งพัฒนาผู้เรียนให้มีความรู้เกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยีเพื่อการค้นคว้า การเรียนรู้ การแลกเปลี่ยน และการแบ่งปันความรู้ร่วมกับผู้อื่นได้อย่างถูกต้องเหมาะสม สามารถคัดกรองข้อมูล วิเคราะห์ สังเคราะห์ ประเมินข้อมูลได้อย่างเหมาะสม สามารถแก้ปัญหาที่เกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ มีจริยธรรมทางเทคโนโลยีได้ การจัดกิจกรรมการเรียนรู้ในโรงเรียนจึงต้องจัดกิจกรรมการเรียนรู้และประสบการณ์ที่ได้รับจากในชั้นเรียนและจากการศึกษาด้วยตนเองได้
ฝ่ายการศึกษา สำนักงานเขตสาทร จึงได้จัดทำโครงการส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ เพื่อเป็นการส่งเสริมและสนับสนุนให้โรงเรียนจัดกิจกรรมเพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถสร้างองค์ความรู้ขึ้นได้เองจากการเชื่อมโยงความรู้เดิมที่มีอยู่เข้ากับความรู้และประสบการณ์ใหม่ๆ ที่ได้รับ และได้จากการลงมือปฏิบัติในกิจกรรมต่างๆ โดยการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ อันจะส่งผลให้เกิดการพัฒนาทักษะทางการเรียนรู้และความคิดสร้างสรรค์ของนักเรียนในโรงเรียนสังกัดกรุงเทพมหานครได้อย่างมีประสิทธิภาพต่อไป
Pp Flag
0