🎯 วัตถุประสงค์ / เป้าหมายโครงการ
1.เพื่อส่งเสริมและสนับสนุนให้โรงเรียนจัดกิจกรรมการเรียนรู้เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถนำนวัตกรรม หรือสื่อ หรือเทคโนโลยีสารสนเทศ มาใช้สร้างสรรค์ผลงานต่างๆ เพื่อการเรียนรู้
2.เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้มีทักษะและสร้างสรรค์ชิ้นงานต่างๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศด้วยตนเองได้
🗓️ ขั้นตอนการดำเนินงาน
-
ขออนุมัติโครงการ
01-11-2025 – 31-01-2026
แผน 10% · ผลที่รายงาน 10%
-
ดำเนินการตามโครงการ
01-12-2025 – 31-08-2025
แผน 80% · ผลที่รายงาน 80%
-
ส่งฎีกาเบิกจ่ายงบประมาณ พ.ศ. 2569
01-09-2026 – 30-09-2026
แผน 10% · ผลที่รายงาน 10%
🧾 รายงานผลการดำเนินงานล่าสุด
| วันที่รายงาน | ตัวชี้วัด | ผลการดำเนินงาน | หมายเหตุ |
| 23-09-2026 |
7674 |
100 |
ดำเนินการเบิกจ่ายงบประมาณจัดซื้อวัสดุครบทุกโรงเรียนแล้ว |
| 25-08-2026 |
7674 |
100 |
ดำเนินการเบิกจ่ายงบประมาณจัดซื้อวัสดุครบทุกโรงเรียนแล้ว |
| 24-07-2026 |
7674 |
100 |
ดำเนินการเบิกจ่ายงบประมาณจัดซื้อวัสดุครบทุกโรงเรียนแล้ว |
| 25-06-2026 |
7674 |
100 |
ดำเนินการเบิกจ่ายงบประมาณจัดซื้อวัสดุครบทุกโรงเรียนแล้ว |
| 25-05-2026 |
7674 |
100 |
ดำเนินการเบิกจ่ายงบประมาณจัดซื้อวัสดุครบทุกโรงเรียนแล้ว |
| 24-04-2026 |
7674 |
100 |
ดำเนินการจัดซื้อวัสดุอุปกรณ์เพื่อส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานครบทุกโรงเรียนแล้ว |
| 25-03-2026 |
7674 |
100 |
ดำเนินการจัดซื้อวัสดุอุปกรณ์เพื่อจัดกิจกรรมเพื่อส่งเสิรมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงาน ครบทุกโรงเรียนแล้ว |
| 24-02-2026 |
7674 |
40 |
อยู่ระหว่างดำเนินงานตามโครงการ |
| 23-01-2026 |
7674 |
30 |
กำลังดำเนินการตามโครงการ |
| 24-12-2025 |
7674 |
15 |
ขออนุมัติโครงการแล้ว อยู่ระหว่างวางแผนการดำเนินงาน |
ข้อมูลทั้งหมดของโครงการ
- ID
- 62302
- รหัสโครงการ_งบประมาณ
- 07126-1
- ประเภทโครงการ/กิจกรรม
- โครงการ
- ชื่อโครงการ
- ส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
- วัตถุประสงค์/เป้าหมายโครงการ
- 1.เพื่อส่งเสริมและสนับสนุนให้โรงเรียนจัดกิจกรรมการเรียนรู้เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถนำนวัตกรรม หรือสื่อ หรือเทคโนโลยีสารสนเทศ มาใช้สร้างสรรค์ผลงานต่างๆ เพื่อการเรียนรู้
2.เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้มีทักษะและสร้างสรรค์ชิ้นงานต่างๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศด้วยตนเองได้
- งบประมาณที่ได้รับ
- 33300
- สถานะโครงการปัจจุบัน
- ดำเนินการแล้วเสร็จ
- ร้อยละความคืบหน้าโครงการ
- 100.00
- แนบไฟล์เอกสาร โครงการ(word) (ขนาดไม่เกิน 3 MB)
- edu.rak_50030700_28-11-2025-140201_(9)โครงการสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้.pdf
- ปีงบประมาณ
- 2569
- ผู้สร้างข้อมูล
- 16091
- ผู้แก้ไขล่าสุด
- 192
- วันที่สร้างข้อมูล
- 28-11-2025 14:02:01
- วันที่แก้ไขล่าสุด
- 25-06-2026 14:51:13
- สำนักฯ/สำนักงานเขต
- 50030000
- กอง/ส่วนงาน/ฝ่าย
- 50030700
- พิกัด Latitude
- 13.73139
- พิกัด Longitude
- 100.514041
- เจ้าหน้าที่ สยป. ยืนยันข้อมูล
- 1
- ผู้ยืนยันข้อมูล
- 192
- วันที่ยืนยันข้อมูล
- 25-06-2026 14:51:13
- Integrated Plan
- 0
- Benefit
- 1.นักเรียนสามารถสร้างความรู้และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่างๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศด้วยตนเองได้ด้วยดี
2.ข้าราชการครูและบุคลากรทางการศึกษากรุงเทพมหานคร มีการจัดการเรียนรู้เพื่อพัฒนาทักษะของนักเรียนให้สามารถนำนวัตกรรม หรือสื่น หรือเทคโนโลยีสารสนเทศมาใช้สร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
3.โรงเรียนมีกิจกรรมที่ส่งเสริมให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
- Goal
- 1.โรงเรียนมีผลงานของนักเรียนที่เกิดจากการนำนวัตกรรม หรือสื่อ หรือเทคโนโลยีสารสนเทศมาใช้ในการสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ ตามขนาดของโรงเรียน ได้แก่ โรงเรียนขนาดใหญ่ จำนวน 3 ผลงาน โรงเรียนขนาดกลาง จำนวน 2 ผลงาน โรงเรียนขนาดเล็ก จำนวน 1 ผลงาน
2.นักเรียนสามารถนำความรู้ และทักษะในการใช้นวัตกรรม/สื่อ/เทคโนโลยีสารสนเทศต่างๆ มาประยุกต์ใช้ในการสร้างสรรค์ผลงานอย่างมีคุณภาพ
- Contract
- นางสาวกชพร รักษ์ศิลป์ 0909631841
- Conception
- โครงการส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ เพื่อเป็นการส่งเสริมและสนับสนุนให้โรงเรียนจัดกิจกรรมเพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถสร้างองค์ความรู้ขึ้นได้เองจากการเชื่อมโยงความรู้เดิมที่มีอยู่เข้ากับความรู้และประสบการณ์ใหม่ๆ ที่ได้รับ และได้จากการลงมือปฏิบัติในกิจกรรมต่างๆ โดยการใช้เทคโนโบยีสารสนเทศ อันจะส่งผลให้เกิดการพัฒนาทักษะทางการเรียนรู้ และความคิดสร้างสรรค์ของนักเรียนในโรงเรียนสังกัดกรุงเทพมหานครได้อย่างมีประสิทธิภาพต่อไป
- Pp Flag
- 0