โครงการ/กิจกรรม · ปีงบประมาณ 2569 · รหัส 56329

ค่าใช้จ่ายในการส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้

สำนักงานเขตพญาไท · ฝ่ายการศึกษา

สยป.1 โครงการ: ตรวจสอบแล้ว ผ่าน ดำเนินการแล้วเสร็จ
13,100.00
งบประมาณ (บาท)
100.00%
ความคืบหน้าโครงการ
1
ตัววัดผลหลัก (OKRs) ที่เชื่อมโยง
10
รายงานผลการดำเนินงาน

00 รายละเอียดโครงการ

แบบ สยป.1 — หลักการ วัตถุประสงค์ เป้าหมาย และผลที่คาดว่าจะได้รับ

หลักการและเหตุผล
ความก้าวหน้าของเทคโนโลยีสารสนเทศและเทคโนโลยีการสื่อสาร ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลง ในด้านต่างๆ อย่างรวดเร็ว การพัฒนาผู้เรียนในศตวรรษที่ 21 จำเป็นต้องเร่งพัฒนาผู้เรียนให้มีความรู้เกี่ยวกับ
การใช้เทคโนโลยีเพื่อการค้นคว้า การเรียนรู้ การแลกเปลี่ยน และการแบ่งปันความรู้ร่วมกับผู้อื่นได้อย่างถูกต้อง เหมาะสม สามารถคัดกรองข้อมูล วิเคราะห์ สังเคราะห์ ประเมินข้อมูลได้อย่างเหมาะสม สามารถแก้ปัญหา
ที่เกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ มีจริยธรรมทางเทคโนโลยีได้ การจัดกิจกรรมการเรียนรู้ในโรงเรียน จึงต้องจัดกิจกรรมการเรียนรู้เพื่อให้ผู้เรียนได้มีโอกาสสร้างความรู้และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่างๆ ผ่านการประยุกต์ความรู้และประสบการณ์ที่ได้รับจากในชั้นเรียนและจากการศึกษาด้วยตนเองได้ จึงจัดทำโครงการส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ เพื่อเป็นการส่งเสริมและสนับสนุนให้โรงเรียนจัดกิจกรรมเพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถสร้างองค์ความรู้ขึ้นได้เอง จากการเชื่อมโยงความรู้เดิมที่มีอยู่เข้ากับความรู้ที่เกิดขึ้นได้เอง และประสบการณ์ใหม่ๆ ที่ได้รับจากการลงมือปฏิบัติในกิจกรรมต่างๆ โดยการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ อันจะส่งผล ให้เกิดการพัฒนาทักษะทางการเรียนรู้และความคิดสร้างสรรค์ของนักเรียนในโรงเรียนสังกัดกรุงเทพมหานคร ได้อย่างมีประสิทธิภาพต่อไป
วัตถุประสงค์
1. เพื่อส่งเสริมและสนับสนุนให้โรงเรียนจัดกิจกรรมการเรียนรู้เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถนำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศมาใช้สร้างสรรค์ผลงานต่างๆ เพื่อการเรียนรู้
2. เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้สามารถสร้างความรู้และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่างๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ ด้วยตนเอง
เป้าหมายโครงการ
1. ด้านปริมาณ
- โรงเรียนมีผลงานของนักเรียนที่เกิดจากการนำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศมาใช้ในการสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ ตามขนาดของโรงเรียน ได้แก่ โรงเรียนขนาดใหญ่ จำนวน 3 ผลงาน
2. ด้านคุณภาพ
- นักเรียนสามารถนำความรู้และทักษะในการใช้นวัตกรรม/สื่อ/เทคโนโลยีสารสนเทศต่าง ๆ มาประยุกต์ใช้ในการสร้างสรรค์ผลงานอย่างมีคุณภาพ
ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ
1.ครูได้แนวทางในการจัดกิจกรรมที่ส่งเสริมให้นักเรียนนำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศมาใช้สร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้
2. นักเรียนสามารถสร้างความรู้และสร้างสรรค์ชิ้นงานต่างๆ ผ่านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศด้วยตนเอง
3. โรงเรียนมีผลงานของนักเรียนที่เกิดจากการนำนวัตกรรมหรือสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศมาใช้
ผู้ประสานงาน / ติดต่อ
ฝ่ายก*******

01 ตัววัดผลหลัก (OKRs) ที่เกี่ยวข้อง

แบบ สยป.2 — ค่าเป้าหมาย ผลการดำเนินงาน และความคืบหน้าของแต่ละตัวชี้วัด · มุมมองการ์ด / ตาราง / รายการ

1 ตัวชี้วัด
7674 สยป.2: ตรวจสอบแล้ว ผ่าน

อื่น ๆ (ตัวชี้วัดงานประจำ)

ค่าเป้าหมาย
100.00 ร้อยละ
ผลการดำเนินงาน
100.00
100.00%
10 รายงาน · ล่าสุด 15-09-2026

02 ผลการดำเนินงานตามเป้าหมาย OKRs

แบบ สยป.3 — รายงานล่าสุดอยู่บนสุด · มุมมองรายการ / การ์ด / ตาราง · กรองตามตัวชี้วัด · คลิกภาพเพื่อเปิดดูแบบ gallery

10 รายงาน
7674 อื่น ๆ (ตัวชี้วัดงานประจำ) รวม 780.00 · 10 รายงาน
  1. 15-09-2026
    ผล 100.00 สยป.3: ตรวจสอบแล้ว ผ่าน

    ดำเนินการแล้วเสร็จ

  2. 14-08-2026
    ผล 100.00 สยป.3: ตรวจสอบแล้ว ผ่าน

    ดำเนินการแล้วเสร็จ

  3. 14-07-2026
    ผล 100.00 สยป.3: ตรวจสอบแล้ว ผ่าน

    ดำเนินการแล้วเสร็จ

  4. 19-06-2026
    ผล 100.00 สยป.3: ตรวจสอบแล้ว ผ่าน

    ดำเนินการแล้วเสร็จ

  5. 15-05-2026
    ผล 100.00 สยป.3: ตรวจสอบแล้ว ผ่าน

    ดำเนินการแล้วเสร็จ

  6. 20-04-2026
    ผล 100.00 สยป.3: ตรวจสอบแล้ว ผ่าน

    ดำเนินการแล้วเสร็จและเบิกจ่ายงบประมาณเรียบร้อยแล้ว

  7. 18-03-2026
    ผล 100.00 สยป.3: ตรวจสอบแล้ว ผ่าน

    ดำเนินการแล้วเสร็จและเบิกจ่ายงบประมาณเรียบร้อยแล้ว

  8. 02-02-2026
    ผล 80.00 สยป.3: ตรวจสอบแล้ว ผ่าน

    ดำเนินกิจกรรมส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ และผลิตสื่อการเรียนรู้ อยู่ระหว่างเบิกจ่ายงบประมาณ

  9. 29-01-2026
    ผล 0.00 สยป.3: ตรวจสอบแล้ว ผ่าน

    ม.ค.2569 จัดซื้อวัสดุเพื่อดำเนินกิจกรรมส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงาน อยู่ระหว่างเบิกจ่ายงบประมาณ

  10. 25-12-2025
    ผล 0.00 สยป.3: ตรวจสอบแล้ว ผ่าน

    ธ.ค. 2568 จัดซื้อวัสดุเพื่อดำเนินกิจกรรมส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงาน อยู่ระหว่างเตรียมเบิกจ่ายงบประมาณ

03 ขั้นตอนการดำเนินงาน (Action Plan)

แบบ สยป.2 (2) — ขั้นตอน สัดส่วนงาน ผลการดำเนินงาน และช่วงเวลา · สลับมุมมองแผนภูมิแกนต์ / ตาราง

3 ขั้นตอน ดำเนินการแล้ว 3
ตามแผน ณ วันนี้100.0%
ผลการดำเนินงานจริง100.0%
เป็นไปตามแผน
ขั้นตอน
ต.ค.68
พ.ย.68
ธ.ค.68
ม.ค.69
ก.พ.69
มี.ค.69
เม.ย.69
พ.ค.69
มิ.ย.69
ก.ค.69
ส.ค.69
ก.ย.69
ต.ค.69
1 จัดทำโครงการและขออนุมัติโครงการ
1 ต.ค. 68 – 30 พ.ย. 68
2 จัดทำแผนการจัดกิจกรรมส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนสร้างสรรค์ผลงานเพื่อการเรียนรู้ และผลิตสื่อ
1 ธ.ค. 68 – 31 ส.ค. 69
3 เบิกจ่ายงบประมาณ และรายงานผลการดำเนินงาน
1 ส.ค. 69 – 30 ก.ย. 69
วันนี้
ดำเนินการแล้วดำเนินการบางส่วนอยู่ระหว่างดำเนินการเลยกำหนดยังไม่ถึงกำหนด เหตุการณ์ (วันเดียว) วันนี้ 10 ต.ค. 69

MAPแผนที่โครงการ

หมุดสีเขียว: พิกัดโครงการ (13.780233, 100.542866)

บันทึกเมื่อ 27 ต.ค. 2568 แก้ไขล่าสุด 18 มี.ค. 2569 สยป. ตรวจสอบเมื่อ 18 มี.ค. 2569