P078 เด็กเรียนวิชาการผ่านการทดลอง และสร้างนวัตกรรม (STEAM)
- ค่าเป้าหมาย
- 100.00 ร้อยละ
- ผลการดำเนินงาน
- 100.00
สำนักการศึกษา · กลุ่มงานพัฒนาสื่อและเทคโนโลยีการศึกษา
แบบ สยป.1 — หลักการ วัตถุประสงค์ เป้าหมาย และผลที่คาดว่าจะได้รับ
แบบ สยป.2 — ค่าเป้าหมาย ผลการดำเนินงาน และความคืบหน้าของแต่ละตัวชี้วัด · มุมมองการ์ด / ตาราง / รายการ
| รหัส | ตัววัดผล (KR/KPI) | ค่าเป้าหมาย | หน่วย | ผลการดำเนินงาน | ความคืบหน้า | รายงานผล | สถานะ สยป. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7837 | P078 เด็กเรียนวิชาการผ่านการทดลอง และสร้างนวัตกรรม (STEAM) | 100.00 | ร้อยละ | 100.00 | 100.00% | 2 รายงาน · ล่าสุด 24-09-2026 | ตรวจสอบแล้ว ผ่าน |
แบบ สยป.3 — รายงานล่าสุดอยู่บนสุด · มุมมองรายการ / การ์ด / ตาราง · กรองตามตัวชี้วัด · คลิกภาพเพื่อเปิดดูแบบ gallery
ส่งมอบพื้นที่ส่งเสริมนวัตกร (Maker Space) พร้อมจัดทำเกณฑ์พื้นที่ส่งเสริมนวัตกรระดับโรงเรียน ให้กับโรงเรียน จำนวน 100 โรงเรียน
จัดทำคู่มือการใช้งานอุปกรณ์และสื่อการเรียนรู้พื้นที่ส่งเสริมนวัตกร (Maker Space)
ส่งมอบพื้นที่ส่งเสริมนวัตกร (Maker Space) พร้อมจัดทำเกณฑ์พื้นที่ส่งเสริมนวัตกรระดับโรงเรียน ให้กับโรงเรียน จำนวน 100 โรงเรียน
จัดทำคู่มือการใช้งานอุปกรณ์และสื่อการเรียนรู้พื้นที่ส่งเสริมนวัตกร (Maker Space)
| วันที่รายงาน | ตัวชี้วัด | ผล | รายละเอียด | ภาพ | สถานะ สยป. |
|---|---|---|---|---|---|
| 24-09-2026 | 7837 P078 เด็กเรียนวิชาการผ่านการทดลอง และสร้างนวัตกรรม (STEAM) | 100.00 | ส่งมอบพื้นที่ส่งเสริมนวัตกร (Maker Space) พร้อมจัดทำเกณฑ์พื้นที่ส่งเสริมนวัตกรระดับโรงเรียน ให้กับโรงเรียน จำนวน 100 โรงเรียน | – | ตรวจสอบแล้ว ผ่าน |
| 31-08-2026 | 7837 P078 เด็กเรียนวิชาการผ่านการทดลอง และสร้างนวัตกรรม (STEAM) | 50.00 | จัดทำคู่มือการใช้งานอุปกรณ์และสื่อการเรียนรู้พื้นที่ส่งเสริมนวัตกร (Maker Space) | – | ตรวจสอบแล้ว ผ่าน |
แบบ สยป.2 (2) — ขั้นตอน สัดส่วนงาน ผลการดำเนินงาน และช่วงเวลา · สลับมุมมองแผนภูมิแกนต์ / ตาราง
หมุดสีเขียว: พิกัดโครงการ (13.728293, 100.511161)